Modelos perdidos de ECX en FCX
2 participantes
- nuwea
- ● Mensajes y Posts : 2
Modelos perdidos de ECX en FCX
Vie Sep 18, 2020 6:45 am
Buenos dias,
¿Cómo integrar clases/modelos de ECX en FCX? porque me da vergüenza perder algunos modelos de juego muy interesantes en beneficio de ciertos personajes más actuales.
chiaotzu / goten (kid) / trunk (kid) / gotenks / yamcha / mr-satan / uub
evolution of Buu : ecx.buu.evilbuu / ecx.buu.fatbuu / ecx.buu.kidbuu / ecx.buu.sbuu / ecx.buu.sbuu.gohan /ecx.buu.sbuu.gotenks / ecx.buu.sbuu.piccolo
evolution of Cell : ecx.cell / ecx.cell.2 / ecx.cell.3
.... y los otros
Gracias
¿Cómo integrar clases/modelos de ECX en FCX? porque me da vergüenza perder algunos modelos de juego muy interesantes en beneficio de ciertos personajes más actuales.
chiaotzu / goten (kid) / trunk (kid) / gotenks / yamcha / mr-satan / uub
evolution of Buu : ecx.buu.evilbuu / ecx.buu.fatbuu / ecx.buu.kidbuu / ecx.buu.sbuu / ecx.buu.sbuu.gohan /ecx.buu.sbuu.gotenks / ecx.buu.sbuu.piccolo
evolution of Cell : ecx.cell / ecx.cell.2 / ecx.cell.3
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Gracias
- fedecxblue04
- ● Mensajes y Posts : 108
Re: Modelos perdidos de ECX en FCX
Vie Sep 18, 2020 5:46 pm
No se puede porque son mods distintos
- nuwea
- ● Mensajes y Posts : 2
Re: Modelos perdidos de ECX en FCX
Vie Sep 18, 2020 9:50 pm
¿Por qué no es posible vincular modelos / sprites / sonido en el HUD de selección de jugador? porque después del funcionamiento del juego siempre es el del motor ESF1.2.3
A Guzman_ESF le gusta esta publicaciòn
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